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一个正确的知识体系是学好用好Flash的关键,正确的、富含逻辑的知识体系就像无边无际的丛林,郁郁葱葱,但整齐有序。在整齐有序的环境中,青苗才能顺顺当当的长成参天大树。 谁能告诉我,没有正确的认知,没有正确的知识体系,我该如何学好Flash。 没有正确的知识...[阅读全文] |
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在过去的一年里,对于开发人员来说使用flash与javascript通讯总会碰到一些麻烦的事情,从flash调用javascript函数已经没有什么问题了,因为我们可以使用getURL方法来直接调用...[阅读全文] |
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本节的知识点: 本节利用时间轴特效、滤镜和混合模式制作一个综合应用范例 本节利用时间轴特效、滤镜和混合模式制作一个综合应用范例。在有着百页窗格的若隐若隐的背景图片上,湖蓝色画框玲珑剔透宛如水晶雕成,画框内图片五光十色,变幻不定。效果如图7-80所示。...[阅读全文] |
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本节的知识点: 本节介绍利用时间轴特效功能,制作简单富有想象空间的动画效果。时间轴特效功能在Flash MX 2004这个版本就有了,但是使用的人并不多,其实如果善加利用这个功能,可以充分...[阅读全文] |
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本节的知识点: 利用8.0的新功能混合模式更改场景中一个对象的图像与位于它下方的各个对象的图像的组合方式.本范例运用混合模式,使场景时紫时绿、时明时暗,若置身魔界。这个动画看上去变幻多端,作起来却相当...[阅读全文] |
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本节的知识点:本节介绍了flash8.0的新功能滤镜在动画中的用途以前制作水波效果,多是运用遮罩方法,现在Flash8的滤镜功能为我们提供了新的途径,而且制作出来的效果非常逼真。先来看看...[阅读全文] |
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本节的知识点:本节对各行为的介绍,理解并应用行为,学习用行为实现“随意拖动外部加载的图像”动画效果。 第十三课素材行为和行为面...[阅读全文] |
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本节的知识点:本节介绍了视频文件的导入和处理,在FLASH8里将视频处理功能上更是跃上一个新的高度。Flash从Flash MX版本开始全面支持视频文件的导入和处理。Flash8在视频处理功能上更是...[阅读全文] |
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本节的知识点: 声音是FLASH动画中经常使用的一个元素,本节介绍了声音有外部导入、声音的编辑、按钮添加声效等。Flash提供了许多使用声音的方式。可以使声音独立于时间轴连续播放,或使动画与一个声音同步播放。还可以向按钮添加声音,使按钮具有更强的感染...[阅读全文] |
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本节的知识点: 按钮元件是Flash的基本元件之一,本节讲述用按钮控制动画的播放,掌握创建按钮的方法。按钮元件是Flash的基本元件之一,它具有多种状态,并且会响应鼠标事件,执行指定的动...[阅读全文] |
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