大家好,不管下雨还是大晴天,我们都会用的上伞这个东东,今天我就来给大家展示一下我制作它的过程。 
   
  
  导言: 
  大家好,不管下雨还是大晴天,我们都会用的上伞这个东东,今天我就来给大家展示一下我制作它的过程。 
  首先在Top视图创建一个星型。(图01) 
   
  
  图01 
  给它添加一个挤出命令(Extrude)。(图02) 
   
  
  图02 
  然后再添加一个椎化命令(Taper)。(图03) 
   
  
  图03 
  设置数值Amount为-1,看看出效果了吧!(图04) 
   
  
  图04 
  再给个镜像,这样看起来会好看些(这一步可有可无)。(图05) 
   
  
  图05 
  在修改面板中,把星星的参数重新修改一下,如图。(图06) 
   
  
  图06 
  再回到挤出(Extrude)级别,把段数(Segments)设置为5。(图07) 
   
  
  图07 
  再回到椎化(Taper)这层,调整曲线(Curve)。(图08) 
   
  
  图08 
  加入Edit Poly编辑多边形,选择底下的面删除掉。(图09) 
   
  
  图09 
  选择面编辑。(图10) 
   
  
  图10 
  下面介绍一下材质部分,使用双面材质(Double Sided)。(图11) 
   
  
  图11 
  然后将这两个分别给上不同的材质。(图12) 
   
  
  图12 
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