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网络游戏  
腾讯全新第一视角射击类网游《生化战场》首次曝光 2010/12/7
2010年12月5日,腾讯游戏副总裁马晓轶出席腾讯游戏嘉年华现场新品发布会,并宣布旗下2011年度重磅FPS(第一视角射击类)作品《生化战场》(简称《WOZ》)正式发布。这款以惊悚生化为理念的射击新作终于掀起了神秘面纱,正式与广大玩家见面。     中文名lo...[阅读全文]
IGN公布2010年最佳PC游戏提名榜单 2010/11/27
IGN近日公布了2010年最佳奖“Best of 2010 Awards ”的提名名单,其中涉及到了众多领域包括游戏、电影、电视、技术以及动漫等项目。今天为大家带来的是其中的PC游戏最佳提名榜单。而各项的最佳游戏将会在12月13日选出。  本次评选分类与以往有...[阅读全文]
腾讯网页游戏中心正式上线 2010/7/18
酷口(qoocu.com)7月17日消息,据酷口读者 晚侒 爆料,腾讯另一个应用中心:腾讯网页游戏中心(wy.qq.com)正式上线。这是酷口知道的续腾讯软件中心,腾讯手机软件中心后的第三个应用中心。据腾讯网页游戏中心可知,目前已经正式上线的腾讯网页游戏有两款...[阅读全文]
网游公司季报比拼:总营收8亿美元九城凋谢 2009/12/3
12月3日消息,盛大游戏昨日发布该公司第三季度财报显示,营收达1.863亿美元,净利润达6370万美元。至此,国内网游业9家上市公司季报已全部发布,市场格局已渐明朗。  腾讯、盛大、网易、完美时空、畅游、巨人网络、金山、网龙、九城等九大网游公司在本季度的不同表...[阅读全文]
史玉柱反思之作绿色征途同时在线人数破20万 2009/11/25
巨人网络董事长兼CEO史玉柱 (腾讯科技配图)  11月24日消息,巨人网络昨晚宣布,该公司的新游戏《绿色征途》封闭测试期间同时在线人数就已成功冲破20万大关。《绿色征途》被誉为是巨人网络董事长兼CEO史玉柱的“反思之作”,巨人网络表示这意味着该公司探索的新商...[阅读全文]
腾讯带着5亿用户 呈迅速占领国内网游市场之势 2009/6/27
6月25日《地下城与勇士》过百万用户,《QQ炫舞》两倍于《劲舞团》玩家,《穿越火线》迅速占领FPS网游市场。“太可怕了”,这是所有网游圈从业人员的感叹。得天独厚的优势,让腾讯游戏有着让旁人嫉妒到眼红的后盾:用户。  打造互动平台  如同盛大,完美一样,腾讯也在...[阅读全文]
回顾和分析搜狐并购17173.com事件 2009/6/26
2003年12月,搜狐并购17173.com。17173——“全球网络游戏第一门户站点”。  当时的并购价格是2050万美元,而且是全现金支付。很多业内人士大呼“不值。”算一笔账,当时17173的年营收不超过80万美元,利润最多20万美元。2050万美元卖掉,...[阅读全文]
2009年网络游戏市场收入将超过110亿美元 2009/6/12
据国外媒体报道 市场研究机构Lazard Capital的分析师Colin Sebastian表示,在未来,网络游戏将比任何一种游戏主机、手持设备或手机发展更快,这是互联网本身作为一个新兴的黄金行业决定的。  像离线时单机游戏在这个行业中一定有它们的位置一样,...[阅读全文]
中韩游戏产业首次结盟 共同进军国际市场 2009/6/12
中国和韩国游戏产业合作协调机制今天在江苏常州宣布正式成立。这是中国文化部和外国文化管理部门关于网络游戏产业方面成立的首个协调机制。  中国文化部与韩国文化体育观光部于二00八年十二月二十四日签订了《中华人民共和国文化部与大韩民国文化体育观光部关于游戏产业及文化...[阅读全文]
中国网游模式将在全球开花结果 2009/5/31
导读:国外媒体发表文章称,中国网游市场增长非常迅速,不仅拉动了几家本土公司的业绩,也预示着全球游戏市场将发生巨变,中国网游业务模式将在全世界‘开花结果’,可能进入巴西、印度市场。以下为文章全文:  据市场研究公司Niko Partners称,去年中国网游市场规...[阅读全文]
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