|
本类搜索 |
|
|
|
热门文章 |
|
|
|
|
|
|
有过FLASH动画制作基础的朋友一定知道,在FLASH中将绘制的图像转换成的“图像元件”或“动画元件”是可以通过软件的内建指令,产生运动及其它变化的效果。而在Fireworks中也沿用了这种动画制作方式,从而大大减省了GIF动画制作时的繁琐性。而在本篇教材中,...[阅读全文] |
|
本教程介绍使用Fireworks制作可爱的四叶草旋转gif动画效果,教程主要讲解了运用运动痕迹滤镜模拟3D效果来完成最终效果,如果你有兴趣就动手做做看咯。 看了“小可爱”转的用fireworks插件制作3D的gif动画,实在强大。 介绍这个插件的文章有差不...[阅读全文] |
|
不得不承认fireworks的强大与便捷。这几天的学习让我感觉以前学的知识都只是皮毛中的皮毛。 齿轮图是用fw本身的动画元件制作的。比较粗造。但能做出来已经是一种安慰了。至于修饰。相对不会那么困难。难就难在对教程的理解。 旋转球体是通过fw的扩...[阅读全文] |
|
最终效果: 是不是很像3D的?这些只是错觉而已。。看这个你就明白了 注:这是我翻译外国网站的,如果有什么翻译的不对请提示。或者操作不当的。 一:创建整体标志 1.创建一个300*300的画布。颜色用灰色。例如#999999 #cccccc ...[阅读全文] |
|
|