使用选择工具,将两个形状都选中,并按下对齐调板中的“垂直居中对齐”与“水平居中对齐”按钮各一次。
使用Illustrator选择工具,选择圆的形状,双击工具箱中缩放工具的按钮,设定缩放比例为95,然后单击“复制”按钮。
得到一个较小的圆
使用直接选择工具,将最低端的锚点选中。
向上拖曳
改变圆形的形状。
使用选择工具,将光标移至图形的中下方,光标形砖变成如图所示
按下鼠标,将形状的一边向上拖曳
使用选择工具,将光标移至图形的右中侧,光标形砖变成如图所示
按下Alt键,向中间位置拖曳鼠标
至此,圆标的部分也绘制完成。保存一下我们的劳动成果。
下面笔者将教大家将这些形状立体起来。
将扳手的形状选中,执行Illustrator的“对象>路径>偏移路径”命令,弹出“偏移路径”对话框,输入数值-0.4。(注:-0.4的数值只是根据形状大小而来,偏移路径命令只能计算绝对数值,而不能计算相对数值,希望能在CS3的版本中能够有所更新,所以大家在使用该命令的时候,要尝试大小合适才行。)
单击“好”按钮,得到一个与外轮廓相似的形状。
将两个形状选中,使用Illustrator美工刀工具将图形在图形的扳手头尾部割下一条轨迹,注意不要割到扳手头。
此形状将分为两截。可在Illustrator图层调板中暂时将上面较小的形状关闭显示。
将两个外轮廓同时选中,单击工具箱底部的渐变按钮。
使用渐变工具从上往下拖曳,在拖曳的同时注意渐变的变化。
在渐变调板中,将左端的滑块相中心位置移动
并在颜色调板中取一个深灰色
单击渐变调板最左端的空白处,会自动添加一个渐变滑块。
并改变该滑块的颜色为浅灰色。
此时可以再使用渐变工具更改渐变的方向和位置。
在图层调板中将隐藏的形状再次显示,并选中扳手头部分
应用刚才创建的渐变,只是做渐变方向的改变而已
同样,手柄部分也是渐变的方向改变
看看整体效果
选中扳手头内部的形状,执行“对象>路径>偏移路径”命令,同样位移的数值适合即可。
将得到形状填充为白色。
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